《吸血鬼 幸存者 》游戏中装备有不同的稀有度,玩家在开局会刷新出的装备也有很多,可能有玩家想要通过开局刷装备的方式来让自己获得一套强力的装备,但是这并不现实,下面给大家整理了装备出现的概率一览,一起来看看吧!

《吸血鬼幸存者》装备出现概率一览

通过直接实验统计装备的出现次数,具体的操作流程如下:

1.洗掉天赋树里的幸运加成,因为我不确定幸运是否会影响某些装备的出现概率。

2.使用人物肉球( 死神 大概也可以,但是我还没解锁),因为肉球的初始装备是超武魔杖,并不会影响普通魔杖的刷出,其他人物的初始装备都会影响该装备在统计过程中的出现概率。

3.进入地图伊尔莫利塞的非超级模式,因为超级模式有默认幸运加成,进图后向上走自动刷怪到升级,记录三个选项,消耗3次重新选择的机会,再得到9个选项,退回主菜单,一轮循环结束。

将过程写进脚本,就能全自动统计各装备的出现次数与频率。

首先是武器部分

在总计8232个选项中,武器出现了5359次,占所有选项的65%

武器中不同武器的概率分布也隐隐分成4个稀有度,分别是:

1.特别常见:大于6.5%:鞭子、魔杖、飞刀、斧头、圣水

2.常见:大于4.5%:十字架、圣经、火杖、大蒜、符文、闪电戒指、柳叶刀

3.少见:大于3.5%:五芒星、红枪、蓝枪、白鸽、黑鸽、法力之歌、猫咪、月桂

4.极其罕见:小于0.1%:骨头、樱花炸弹、泥头车

其次是被动篇,总体占比约为35%,出现概率大约分为3个稀有度:

1.非常常见:大于7%:菠菜、护甲、黑心、红心、烛台、护腕、拼写器、吸引器、三叶草

2.常见:大于5%:王冠、石头面具

3.少见:小于5%:空白之书、复制器、翅膀、诅咒骷髅、提拉米苏

以上结果都是1级0幸运时升级得出的数据,暂且不清楚人物等级和幸运是否会影响某些装备的出现概率,留到第二弹再统计吧,有 时间 会让电脑多挂一会脚本,看看随着样本量扩大,数值会不会更稳定些。

总结一下:

1.武器和被动分别占新装备选项的65%和35%,被动更加稀少,难以收集。

2.在一次升级后获得多个有需求的新装备时,可以考虑先选择更加稀有的装备,方便形成理想配装。

3.装备的稀有度并不一定和强度成正比,但很多强力装备和被动确实很稀有。

4.武器中双枪和黑白鸽真是天坑啊,本来各自的概率都小,还要同时收集才能进化,特别是双枪,还需要获得被动中同样是少见装备的提拉米苏,坑!

5.想特地刷骨头、樱花炸弹和车轮开局的基本是别想了,比出ssr还难,这三件的出现概率很可能会受到幸运的加成,但0幸运时可以视为根本不存在。

 

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