1. 最好在html标签之前添加一句类似于

  <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd" >

  的代码,该代码表示遵循W3C的某一套标准,具体使用哪套标准因人而异。

  使用该标准的好处是不用再为各种不同浏览器环境下网站的布局不一样的问题而烦恼。使用该标准后,笔者在IE8、FF、Safari浏览器环境下测试,结果页面显示均正常。另外,发现使用该标准后包括一些IE本身的bug也不再出现,如IE默认div框的高度要大于字体高度的bug,在遵循该标准后就不再出现。

  在遵循该标准后需要注意的一点是,有些写的不规范的代码可能就不能正常工作。例如在javascript中有roll1right.innerHTML = roll1left.innerHTML;的代码,其中roll1right和roll1left是网页上两个不同div的id,在没有套用该标准的情况下网页可以工作,但在W3C标准下该语句就出现bug。原因是W3C要求所有的变量都有明确的赋值,因此必须在该语句之前加上var roll1right = document.getElementById("roll1right");的语句,随后代码全部正常工作。

2. 在网页中使用div和table时,发现:虽然同样可以通过css设置div和table的border、margin、padding都为0,但是div显示正常的同时,table仍然会有一定的空隙。查询了W3CSchool后发现,原来table有cellpadding和cellspacing两个属性,其中cellpadding属性规定单元边沿与内容之间的空白,而cellspacing属性规定了单元之间的空白。于是将网页中的table的cellpadding和cellspacing两个属性都设为0,果然网页的table不再有空隙,问题解决。
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Web,前端代码

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。